大宇大富翁 wiki
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大富翁4
Richman 4
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大富翁4 超時空之旅
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遊戲資料
類型 圖板遊戲
平台 PC
開發 狂徒創作群
發行 大宇資訊股份有限公司
模式 單人、多人單機
發行日 1998年10月5日
1999年12月30日*
2022年7月28日*
2023年2月24日*


《大富翁4》是由大宇資訊在1998年製作的WINDOWS系統的棋盤遊戲。人物分別來自世界各地的各式人種,語言涵蓋了英語、閩南語、國語、日語。大富翁4亦是大宇首度推出資料片的大富翁作品,其名為《大富翁4 超時空之旅》

遊戲要素[]

地圖[]

  • 大富翁4:臺灣、中國、日本、美國
  • 大富翁4超時空之旅:星際之旅、恐龍紀元、仙劍世界、南島歷險

登場角色[]

大富翁4登場人物
John4-1 Rich4salon02 Jintaro4-1 Rich4qian02 Ato4-1 Sarah4-1
約翰喬 沙隆巴斯 忍太郎 錢夫人 阿土伯 莎拉公主
Miyamoto4-1 糖4-1 Wumhi4-1 孫4-1 Rich4danny02 Baby4-1
宮本寶藏 糖糖 烏咪 孫小美 小丹尼 金貝貝


神明[]

遊戲中除了延續前作大富翁3的神明外,還另外新增了兩種神明;當玩家被神明附身時不但會出現各個神明的專屬特寫畫面,若是當會導致厄運的神明附身時,還會讓玩家出現傷心難過的台詞。

特殊人物[]

大富翁4的特殊人物新增了所謂的「四大惡人」,玩家可以透過醫院或監獄,以300點券讓他們出現幫助自己。

道具[]

大富翁4的道具比起前作大富翁3又增加了數個,而且玩家也可以藉由開發來取得一些比較特殊或強大的道具,大宇在道具的平衡度方面做了大幅度修改,讓道具成為了玩家致勝不可或缺的法寶。

卡片[]

大富翁4的卡片數量相較大富翁3也有所增減,其中最大的改變是卡片商店與道具商店的互相結合,而且玩家也能在商店中買到如均富卡這類的強大卡片。

點券[]

大富翁4的點券系統作了大幅度的變更,玩家不再能像前作一樣能用錢與點券互換了,而是改由地圖上的點券發給點,以及小遊戲,或者是寶箱來取得,這樣的變革令整個點券系統較為平衡,就算是資產較貧窮的人也未必不能取得高額點券藉以逆轉。

樂透[]

大富翁4透過一個每月15號開獎的樂透系統可獲得一筆意外的金錢,獎金也會隨物價而上升。 玩家經過樂透點時可以隨自己喜好擇一號碼買樂透。

音樂[]

大富翁4的音樂全部為重新配音的MIDI檔案,共有8首,而在超時空之旅中又新增了重新混音過的8首。

遊戲系統[]

基本操作[]

  • 行進
    • 大富翁4為擲骰子回合制,汽車最多可同時擲三顆骰子前進。(車類特殊功能:遇到惡犬可將其撞飛)
  • 土地
    • 購得空地後,可逐層加建,最高五層,遊戲中有住宅用地與商業用地兩種不同類型的土地。
    • 住宅用地可改建成連鎖店(全地圖相連)
    • 商業用地有五種建築可供玩家選擇,不同的設施有其各自的收費規則,但公園與研究所不收費,若擁有改建卡,可則可變更設施的營業項目。
      • 公園(1層):公共開放設施,建費低廉,不向路過者收取任何費用,也不能再升級。
      • 研究所(5層):業主的私人研究機構,不向路過者收取任何費用,每升一級便可多開發一種道具。業主走到時,可選擇研發項目,不同項目所需的研發時間不同,時間到研發成功,該道具便會出現在業主的道具欄中。
        • 可研發的道具種類與開發順序為:
          • 一級:機器工人
          • 二級:時光機
          • 三級:傳送機
          • 四級:工程車
          • 五級:核子飛彈
      • 加油站(1層):踩到加油站,依行走步數及交運工具等級給加油費,此設施無法再升級。
      • 購物中心(5層):走到購物中心,就必須轉輸盤決定消費金額。
      • 旅館(5層):走到旅館,必須在這裡休息幾天,並轉輪盤決定消費金額及休息天數。
  • 股票
    • 股票系統是大富翁4最大的變革之一,大宇在大富翁4中捨棄了以往採取的地圖股市點買賣,轉變為全即時的買賣,而且特有的漲停、跌停買進賣出特別設計,也讓以往想藉由對手紅卡、黑卡間接得利的玩家有了需要更進一步的思維。
  • 公司董事長
    • 大富翁4延續了前作大富翁3的公司負責人系統,除了持股數最高就能自動成為董事長以外,也有許多新聞事件因此圍繞著。
  • 拍賣
    • 大富翁4的拍賣系統也是一個嶄新的設計,透過類似跳蚤市場的設計,讓有意願讓出物品的賣家可以透過這個機制,直接取得他所想要的對等金錢。

特殊地方[]

百貨公司 富翁4買賣道具與卡片的場所,若進入者為百貨公司的董事長時,可以獲得隨機贈送的道具或卡片,兌換也可以讓百貨公司盈利。
銀行 大富翁4存款與領款的場所,若玩家剛好停留在銀行時,可以進入銀行申請貸款(與玩家資產相等的金額)。還款期限為3個月無利息,貸款期間內不發放存款利息給貸款玩家。購入銀行股票成為銀行董事長時,則可以直接調用融資(其他玩家的存款總和),但當其他玩家取款而銀行存款不足時,則從玩家的存款中扣除。
公司 大富翁4的公司眾多,包括了保險、機場、建築、電腦等產業,而且比起前作有了更多的功能,不再只是一個付錢了事的地圖單位。
魔法屋 魔法屋是大富翁4導入的新構想,玩家進入魔法屋後,女巫會提示特定的條件,例如開汽車的人、走路的人,玩家可以自由決定這些符合條件的玩家的命運。(其中魔法屋畫面的最上面1998代表該遊戲的發售年份)
監獄 玩家若是犯罪、或是遭受誣陷就會被送進該處。
醫院 玩家若是受傷就會被送進該處。若玩家踩中醫院,則可以用300點為擔保,讓間諜或流氓出院或以30點讓其他玩家出院。
公園 有兩種,一種為地圖本身標示的;一種為以大空地加建的(通常是NPC附神明的所為),無甚用途,須用改建卡改建成其他建築或拆除後重建。
小遊戲點 共計有三種,為七彩氣球、喜從天降與企鵝挖寶。
新聞點 當玩家踏到時, 會以新聞報導方式觸發隨機事件。
命運點 當玩家踏到時,該名玩家會隨機發生一起專屬事件。
卡片點 當玩家踏到時,該名玩家會隨機取得一張卡片。

影響[]

  • 大宇在大富翁4中,較前作大富翁3為其加入了更多新的元素,而當中如2.5D的全地圖角色視角設計、即時性市場買賣、角色語音系統、樂透開獎機制皆在此後各代中獲得了長足的發展而延續。
  • 另一方面作為純回合制的遊戲,大宇在大富翁4顯然已經到了一個發展的瓶頸,也因此催生了全即時制的大富翁5。

評價[]

部分大富翁的狂熱玩家認為大富翁4是整個大富翁系列中最經典的作品,也誕生出許多經典人氣角色;超高自由度的賺錢模式使大富翁4也在大宇的得獎紀錄上獲得了兩項肯定。在現時的各個遊戲網站上,大富翁4仍是有相當高的下載率。

Steam版的大富翁4的整體評價為「褒貶不一」;負評的主要原因包括首發版本缺少資料片,地圖名稱可能是為了在中國通過審查而改成了「關卡一」、「關卡二」等名稱,以及相容性問題等。

系統需求[]

基本配備
中央處理器 Intel Pentium 100
硬碟空間 200MB
記憶體 16MB
作業系統 Windows 95 / 98

製作人員[]

  • 監製:李永進
  • 遊戲指導:姚壯憲
  • 遊戲企劃:謝崇輝
  • 美術企劃:林珈汶
  • 執行企劃:李威霄
  • 造型設定、卡片繪製、事件構圖、封面構圖、插畫繪製:遊戲人間
  • 3D動畫:王柏森
  • 事件動畫:施建平
  • 人物3D模型:張天榮、張百齡、王柏森、鄭子正、陳孝麒
  • 3D人物動態、道具3D模型:王柏森、鄭子正、陳孝麒
  • 建築物3D模型:鄭任宏、郭幸艷
  • 特殊地標3D模型:謝濘光、李威霄
  • 道具設定:周勝忠
  • 地圖繪製:顧立汎、楊世煌
  • 地圖編輯:顧立汎
  • 場景繪製:鄭任宏、郭幸艷
  • 事件角色繪製:卓志維、林明萱、張雅雯、張雯英
  • 日曆繪製:陳俐雯
  • 事件繪製:鄭立暘
  • 封面繪製:謝濘光、李威霄
  • 包裝設計:卓志維
  • 內頁排版:李孟芬
  • 美術友情支援:郭炳宏、黃謙信
  • DEMO帶製作:王柏森、李威霄
  • 音樂製作:曾志豪
  • 錄音工程:李威霄、陳俐雯
  • 特別感謝:廖莊敬、吳欣叡、周勝忠、遊順吉、陳志弘、梅期皓、蘇竑嶂、葛文怡

資料片製作人員[]

  • 執行製作:顧立汎、李威霄
  • 企劃:顧立汎、李廣君
  • 美術:張天榮、陳欣怡、顧立汎
  • 3D美術:唐逸、郭幸艷、謝濘光
  • 3D動畫:李威霄、謝濘光、郭幸艷、張天榮、陳欣怡、唐逸
  • 安裝程式:游若文
  • 音樂:曾志豪
  • 包裝設計:黃謙信
  • 說明書:李廣君、唐逸
  • 特別感謝:姚壯憲、施建平、劉芳麗、李弘仁、黃正豪
  • 監製:李永進

配音人員[]

  • 事件播報:陳惠萍
  • 事件角色:陳惠萍(護士、卡片店員、樂透女郎)、李威霄(銀行服務、道具店員)、鄭子正(銀行櫃員)、鮑宏修(法官)
  • 約翰喬:林耀元
  • 沙隆巴斯:王柏森
  • 忍太郎:林克敏
  • 錢夫人:張雅雯
  • 阿土伯:卓志維
  • 莎拉公主:陳俐雯
  • 宮本寶藏:楊筱雯
  • 糖糖:張雯英
  • 烏咪、小丹尼:陳惠萍
  • 孫小美:王淑君
  • 金貝貝:李威霄

參考資料[]

Tony Chen. 大富翁系列經典回顧. 骨灰集散地.(正體中文).

Wikipedia

本篇文章有部分內容取自中文維基百科大富翁4條目,該內容的作者們,可參見其頁面歷史。維基百科與本站的文字同樣採用創作共同-姓名標示-相同方式分站3.0。詳細的引用時間版本可參見本頁的討論頁和編輯歷史
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