大宇大富翁 wiki
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'''陳鵬文'''是[[大宇遊戲]]的資深美術,同時也是大富翁的主要美術設計,在早期曾使用過「遊戲人間(UC Human)」作為他的筆名。
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'''陳鵬文'''是[[大宇遊戲]]的資深美術指導,同時也是大富翁系列的主要美術設計,在早期曾使用過「遊戲人間(UC Human)」作為他的筆名。
   
除了大富翁系列以外,他也參與過大宇遊戲其他作品的美術相關工作。
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除了大富翁系列以外,他也參與創作過大宇遊戲其他作品的美術相關工作。
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他是在1993年時左右時踏入遊戲界,原先他是打算往動漫畫產業發展,後來在友人的推薦之下進入遊戲產業,由於他在學生時代就對國外的遊戲設定工作有相當的憧憬,也因此熱心投入的他更是享受在其中,他認為這是份創作的工作,而不是單純的繪圖員,每個專案都是一種新的挑戰和創作。
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一開始他是以幼教軟體的美術設定為主,之後到了1996年的[[大富翁3]]才開始接觸美術相關部份的工作,當時他負責說明書的插圖繪製,爾後到了[[大富翁4]]才正式成為主要美術設定。
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他在剛接觸遊戲創作時,是以在學校學習的寫實畫風自居,鄙視日系的畫風,卻也為此而造成創作上的瓶頸,直到有一次他在光華商場看到沒錢的小孩為了購買《天地無用》的相關產品不惜向朋友借錢購買,他才體會到「產品具有商業用途,並非純藝術」。
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他認為維持自己的個人風格又能和市微妙搭配一直是遊戲創作者的奮鬥目標,而排斥學習,不與市場妥協的結果,只會造成整個公司的虧損,創作者不應自視甚高。
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在最早期的時候,他的作品以手繪為主,直到整個遊戲創作產業數位化之後,以往花費許久的製作流程變的簡單多了,因此轉往電繪發展,而在Corel Painter開始發展圖層後,自此便醉心於Corel Painter這套軟體。
   
 
==經歷==
 
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2015年12月27日 (日) 11:43的版本

陳鵬文大宇遊戲的資深美術指導,同時也是大富翁系列的主要美術設計,在早期曾使用過「遊戲人間(UC Human)」作為他的筆名。

除了大富翁系列以外,他也參與創作過大宇遊戲其他作品的美術相關工作。

工作

他是在1993年時左右時踏入遊戲界,原先他是打算往動漫畫產業發展,後來在友人的推薦之下進入遊戲產業,由於他在學生時代就對國外的遊戲設定工作有相當的憧憬,也因此熱心投入的他更是享受在其中,他認為這是份創作的工作,而不是單純的繪圖員,每個專案都是一種新的挑戰和創作。

一開始他是以幼教軟體的美術設定為主,之後到了1996年的大富翁3才開始接觸美術相關部份的工作,當時他負責說明書的插圖繪製,爾後到了大富翁4才正式成為主要美術設定。

他在剛接觸遊戲創作時,是以在學校學習的寫實畫風自居,鄙視日系的畫風,卻也為此而造成創作上的瓶頸,直到有一次他在光華商場看到沒錢的小孩為了購買《天地無用》的相關產品不惜向朋友借錢購買,他才體會到「產品具有商業用途,並非純藝術」。

他認為維持自己的個人風格又能和市微妙搭配一直是遊戲創作者的奮鬥目標,而排斥學習,不與市場妥協的結果,只會造成整個公司的虧損,創作者不應自視甚高。

在最早期的時候,他的作品以手繪為主,直到整個遊戲創作產業數位化之後,以往花費許久的製作流程變的簡單多了,因此轉往電繪發展,而在Corel Painter開始發展圖層後,自此便醉心於Corel Painter這套軟體。

經歷

此表列出目前已知相關情報。

作品名 發售/營運日期
(台灣)
擔任職務
大富翁3 1996-3-10 說明書插圖繪製
大富翁4 1998-10-5 角色設計、卡片繪製、事件構圖、封面構圖、
插畫繪製
中英文快打2 1999 角色設計、美術製作
大富翁4 超時空之旅 1999-12-30 插圖繪製
霹靂奇俠傳四格漫畫 2000 漫畫繪製
麻將旗艦Hello Jacky 2000-12-21 美術設計
大富翁5 2001-06-15 人物設計、卡片設計
大富翁5 PLUS 忍太郎之奪寶奇謀 2001-12-15 人物設計、美術編輯
大富翁6 2002-6-1 封面設計
大富翁6 PLUS 大家來搶錢 2002-12-5 美術設計、封面設計
軒轅劍網路版 2002-10-1 美術協力
仙劍奇俠傳二 2003-1-24 場景設計、道具繪製、Q版插圖、宣傳製作
大富翁7 2003-12-17 美術設計
軒轅劍外傳-蒼之濤 2004-2-6 物品繪製
大富翁7遊寶島 2004-12-2 美術設計
軒轅劍網路版2飛天歷險 2005-9-3 2D美術設計
大富翁8 2006-1-20 美術設計
軒轅劍伍 一劍凌雲山海情 2006-8-4 角色設計、物品與武器繪製
軒轅劍外傳漢之雲 2009-1-10 物品繪製
軒轅劍外傳雲之遙 2010-1-12 物品繪製
軒轅劍陸 鳳凌長空千載雲 2013-8-9 界面設計協力
軒轅劍外傳:穹之扉 2015-3-26 Logo&接口製作