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除了大富翁系列以外,他也參與過大宇遊戲其他作品的美術相關工作。 |
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− | + | 陳鵬文是在1993年左右時踏入遊戲界,原先他是打算往動漫畫產業發展,後來在友人的推薦之下進入遊戲產業,由於他在學生時代就對國外的遊戲設定工作有相當的憧憬,也因此熱心投入的他更是享受在其中,他認為這是份創作的工作,而不是單純的繪圖員,每個專案都是一種新的挑戰和創作。 |
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一開始他是以幼教軟體的美術設定為主,之後到了1996年的[[大富翁3]]才開始接觸大富翁系列的美術相關部份的工作,當時他負責說明書的插圖繪製,爾後到了[[大富翁4]]才正式成為主要美術設定。 |
一開始他是以幼教軟體的美術設定為主,之後到了1996年的[[大富翁3]]才開始接觸大富翁系列的美術相關部份的工作,當時他負責說明書的插圖繪製,爾後到了[[大富翁4]]才正式成為主要美術設定。 |
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|1996-3-10 |
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|角色設計、美術製作 |
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|[[大富翁4]] 超時空之旅 |
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|插圖繪製 |
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|霹靂奇俠傳四格漫畫 |
|霹靂奇俠傳四格漫畫 |
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|[[大富翁5]] |
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|人物設計、卡片設計 |
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|人物設計、美術編輯 |
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|封面設計 |
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|場景設計、道具繪製、Q版插圖、宣傳製作 |
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|2003-12-17 |
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|美術設計 |
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2019年9月29日 (日) 07:47的最新版本
陳鵬文是大宇遊戲的資深美術指導,同時也是大富翁系列的主要美術設計,在早期曾使用過「遊戲人間(UC Human)」作為他的筆名。
除了大富翁系列以外,他也參與過大宇遊戲其他作品的美術相關工作。
概要
陳鵬文是在1993年左右時踏入遊戲界,原先他是打算往動漫畫產業發展,後來在友人的推薦之下進入遊戲產業,由於他在學生時代就對國外的遊戲設定工作有相當的憧憬,也因此熱心投入的他更是享受在其中,他認為這是份創作的工作,而不是單純的繪圖員,每個專案都是一種新的挑戰和創作。
一開始他是以幼教軟體的美術設定為主,之後到了1996年的大富翁3才開始接觸大富翁系列的美術相關部份的工作,當時他負責說明書的插圖繪製,爾後到了大富翁4才正式成為主要美術設定。
他在剛接觸遊戲創作時,是以在學校學習的寫實畫風自居,鄙視日系的畫風,卻也為此而造成創作上的瓶頸,直到有一次他在光華商場看到沒錢的小孩為了購買《天地無用》的相關產品而不惜向朋友借錢,他才體會到「產品具有商業用途,並非純藝術」。
他認為維持自己的個人風格又能和市場微妙搭配,一直是遊戲創作者的奮鬥目標,排斥學習、不與市場妥協的結果,只會與市場脫節,創作者不應自視甚高。
在最早期的時候,他的作品以手繪為主,直到整個遊戲創作產業數位化之後,發現以往花費許久的製作流程變的簡單多了,因此他的作品開始改以電繪為主,而在Corel Painter導入圖層功能後,自此便醉心於Corel Painter這套軟體。[1]
經歷
此表列出目前已知相關情報。
作品名 | 發售/營運日期 (台灣) |
擔任職務 |
---|---|---|
大富翁3 | 1996-3-10 | 說明書插圖繪製 |
我要學日文 | 1997 | 美術 |
大富翁4 | 1998-10-5 | 角色設計、卡片繪製、事件構圖、封面構圖、 插畫繪製 |
中英文快打2 | 1999 | 角色設計、美術製作 |
阿雅超時空歷險 | 1999-10-15 | 美術 |
大富翁4 超時空之旅 | 1999-12-30 | 插圖繪製 |
霹靂奇俠傳 | 2000-7-15 | Q版插圖 |
霹靂奇俠傳四格漫畫 | 2000 | 漫畫繪製 |
麻將旗艦Hello Jacky | 2000-12-21 | 美術設計 |
大富翁5 | 2001-6-15 | 人物設計、卡片設計 |
大富翁5 PLUS 忍太郎之奪寶奇謀 | 2001-12-15 | 人物設計、美術編輯 |
大富翁6 | 2002-6-1 | 封面設計 |
大富翁6 PLUS 大家來搶錢 | 2002-12-5 | 美術設計、封面設計 |
軒轅劍網路版 | 2002-10-1 | 美術協力 |
仙劍奇俠傳二 | 2003-1-24 | 場景設計、道具繪製、Q版插圖、宣傳製作 |
正宗台灣16張麻將3 | 2003-3-27 | 打牌語音、影片配音 |
大富翁7 | 2003-12-17 | 美術設計 |
軒轅劍外傳-蒼之濤 | 2004-2-6 | 物品繪製 |
大富翁7遊寶島 | 2004-12-2 | 美術設計 |
軒轅劍網路版2飛天歷險 | 2005-9-3 | 2D美術設計 |
明星志願3 | 2005-12-23 | SD角色繪圖 |
大富翁8 | 2006-1-20 | 美術設計 |
軒轅劍伍 一劍凌雲山海情 | 2006-8-4 | 角色設計、物品與武器繪製 |
軒轅劍外傳漢之雲 | 2009-1-10 | 物品繪製 |
軒轅劍外傳雲之遙 | 2010-1-12 | 物品繪製 |
軒轅劍陸 鳳凌長空千載雲 | 2013-8-9 | 界面設計協力 |
軒轅劍外傳:穹之扉 | 2015-3-26 | Logo&接口製作 |
明星志願 星之守護 | 2016-02-04 | 主美術 |
注釋
- ↑ Corel Painter專題企劃:風格!不是絕對的. dpi 設計插畫誌 (台灣: 漢生科技有限公司). 2003-12, 56.